AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari IGN, Kabar buat lo para petualang World of Warcraft Forever! Setelah jadi peluncuran WoW terbesar dalam sejarah, Blizzard langsung gerak cepet beresin masalah zona yang terlalu penuh.
Kepadatan Zona Dikurangi
Lewat hotfix semalam, Blizzard nurunin jumlah pemain di zona yang kelewat padat. Tujuannya biar lo bisa nyelesaiin quest tanpa harus rebutan sama ratusan pemain lain buat nge-tag satu monster.
Blizzard bilang perubahan ini bahkan lebih besar di ruleset PvP, menyusul masukan dari pemain yang ngerasa beberapa tempat terlalu sesak.
Satu Server, Beragam Ruleset
Beda dari versi WoW lama yang punya banyak server, WoW Forever cuma pakai satu server yang dibagi ke beberapa ruleset: PvP, PvE, RPPvP, RP, dan Hardcore. Pembagian pemainnya pakai sistem layering.
Faksi Horde vs Alliance
Masalah utamanya adalah ketidakseimbangan faksi. Di Amerika, Horde jauh lebih populer, jadi pemain Alliance sering jadi bulan-bulanan, sementara pemain Horde malah kesulitan bikin karakter baru karena dibatasi.
Community Manager Blizzard, Kaivax, bilang kasus paling ekstrem saat ini ada di kisaran 55/45, dan timnya pengen angka itu mendekati 50/50.
Bonus Pengalaman Dungeon Naik 50%
Hotfix 9 November juga nambah pengalaman dari setiap kill di dungeon sebesar 50%, plus benerin banyak isu class dan boss. Lumayan banget buat lo yang lagi grinding.
Catatan patch lengkapnya bisa lo baca di IGN.
Jadi, buat lo yang lagi asyik nge-grind di Azeroth, sekarang waktunya balik ngerasain quest tanpa kerumunan ya! Pantengin AniEvo ID buat kabar game seru lainnya!













