AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari Bandai Namco Entertainment yang ngeluarin game baru bertema pertarungan anime, “Jujutsu Kaisen Cursed Clash“, dan penggemar serial manga dan anime-nya pada awalnya excited banget… sampai mereka nyobain. Game ini diluncurin tanggal 1 Februari lalu dan sejak itu dapet review rendah banget dari pengguna Steam yang ngomentarin soal pengembangannya yang terbatas.
Sebagian besar pengguna nunjukkin kalo tim pengembangnya “kurang usaha” dalam bikin game ini. Kontrolnya, levelnya, antarmukanya, sistemnya, ceritanya, semuanya keliatannya mengecewakan buat franchise segede “Jujutsu Kaisen“. Sayangnya, ini lagi satu game yang coba nyari jalan pintas buat ngeringkas cerita dari franchise-nya daripada bener-bener ngasih sesuatu yang baru.
Bandai Namco Entertainment America
Di “Jujutsu Kaisen Cursed Clash“, para pemain bakal ngerangkai tim dari dua karakter buat ikutan pertarungan seru, ngebela umat manusia dari makhluk-makhluk yang disebut Kutukan di Tokyo modern di Sekolah Menengah Jujutsu. Game ini tawarin kombinasi karakter yang beragam dengan sinergi dan dinamika kekuatan unik, yang hasilnya jadi banyak banget serangan tim dan combo yang meledak-ledak. Setelah menyelesaikan pertarungan, pemain bisa kuasain “teknik kutukan” buat naikin level kekuatan tiap petarung, membuka serangan-serangan yang lebih gahar seiring mereka maju.
“Jujutsu Kaisen Cursed Clash” termasukin list lebih dari 15 karakter yang bisa dimainin, dengan tokoh-tokoh populer kayak Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki, Gojo Satoru, Maki Zenin, Toge Inumaki, Panda, dan yang seremnya Ryomen Sukuna, alias Raja Kutukan. Game ini udah tersedia di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC.











Walaupun game ini keluar di puncak hype-nya adaptasi anime “Jujutsu Kaisen“, tapi gagal bikin para penggemar terpesona. Franchise ini udah dapet basis penggemar yang gede banget berkat cerita yang seru, karakter-karakter yang karismatik, dan aksi-aksi spektakuler. Tapi, keliatannya transisi ke dunia game ga seberhasil yang diharapkan:
- “Di langit dan di bumi, cuma gue yang ditipu”.
- “Nah, gue mau minta refund”.
- “Kalo lo ga suka anime-nya, jangan beli. Tapi kalo iya, tetep aja ga usah beli”.
- “Gue tadinya excited banget, sekarang malah kecewa banget dan minta refund. Gamenya masih mentah banget, menunya basic banget, dan mode ceritanya cuma screenshot dari anime. Gue udah beli Ultimate Edition dan gue bener-bener ga rekomendasiin buat nyisain lebih dari 10 dolar buat ini. Kayak game Naruto SUN Storm yang dilepas pre-alfa gitu. Menyedihkan”.
- “Game setan yang lebih singkat dari Kashimo. Jangan beli, ini sampah dan penghinaan buat penggemar Jujutsu Kaisen, apalagi dengan harga sekarang yang menurut gue penipuan. Gue bakal rekomendasiin kalo harganya kurang dari lima dolar cuma buat liat papah Yuuta”.
- “Kalo Gege berkomentar, gue ga setuju. Kalo Gege ngomong, gue cuekin. Kalo Gege gagal, gue hukum. Kalo Gege mikir, gue remehin. Kalo Gege punya ribuan haters, gue salah satunya. Kalo Gege cuma punya satu hater, itu gue. Kalo Gege ga punya haters, berarti gue udah mati. Kalo dunia menentang Gege, gue di sisi dunia. Kalo dunia di sisi Gege, gue menentang dunia. Siapa itu Gege? Di matematika, masalah. Di bahasa Spanyol, kesalahan. Di sejarah, perang. Di geografi, bencana alam. Di agama, setan. Lo bakal jatuh, Gege”.
- “Gue udah tau game bakal dibuat dengan cara yang males-malesan dan terburu-buru, tapi gue ga nyangka bakal seteruk ini. Gue udah nungguin maininnya sejak hari pertama keluar, tapi ga ada cutscene sama sekali. Mereka pake gambar-gambar dari anime dan bahkan nggak sinkron sama mulut karakternya. Ngeri banget buat sesuatu yang sekelas Jujutsu Kaisen“.
- “Jangan beli kecuali dapetin diskon 99 persen”.
- “Lebih baik lo habisin duit lo buat Dragon Ball Sparking Zero”.
- “Parah, emang parah. Kalo lo belom pernah main game pertarungan lain, lo amat sangat suka Jujutsu Kaisen, dan lo punya duit berlebih, ya udah, game ini cocok buat lo! Tapi cuma di kondisi-kondisi itu. Secara keseluruhan, mengecewakan, hype gue beralih jadi kebencian dan kekecewaan tiap sen yang gue keluarin buat ini, gue ngerasa HARUS nulis review meskipun gue ga terbiasa”.
- “Pertarungannya bosen, lo bisa hitung pake jari tangan gerakan-gerakan yang bisa lo lakuin dan terus-menerus ngulanginnya selama pertarungan berlangsung, tergantung karakternya ada sedikit perubahan tapi tetep aja sama aja, repetitif dan bikin ngantuk. Satu-satunya titik positif dari gameplay game ini cuma perbedaan antara tiap karakter dan cara kerjanya, cara mereka ngasih damage, dll, tapi lagi-lagi: JUJUTSU MEMBOSANKAN JADI JODI”.
- “Pemainnya terlalu terbatas karena cuma nerapin season pertama, jadi ada sedikit konten buat yang udah ngerasain Jujutsu Kaisen lebih lama dan PASTI mereka bakal nambahin setidaknya 3 DLC ke game sampah ini, dengan Toji pasti bakal masuk dalam waktu deket, dengan harga yang lagi-lagi absurd buat rata-rata orang Brasil di game YANG BIASA AJA (kalo kita baik hati)”.
(c)呪術廻戦 戦華双乱 – Jujutsu Kaisen: Senka Sōran | Bandai Namco Entertainment