AniEvo ID – Portal Jepang Myjitsu membagikan artikel yang menganalisis pembelian pengembang dan distributor novel visual, Visual Arts / Key, yang sekarang menjadi bagian dari raksasa China, Tencent. Penggemar merek seperti “CLANNAD“, “Kanon“, antara lain yang diproduksi oleh perusahaan ini masih bertanya-tanya apa yang akan terjadi di masa depan.
«Visual Arts, yang terkenal dengan pengembangnya “Key,” mengumumkan bahwa mereka akan menjadi anak perusahaan dari raksasa video game China Tencent. Tampaknya banyak penggemar telah muncul yang khawatir tentang masa depan pengembang dan distributor novel visual populer bishojo ini.
«Berbicara tentang pengembang “Key”, yang dimiliki oleh Visual Arts, mereka telah merilis novel visual yang dianggap sebagai “mahakarya”, seperti “Kanon“, AIR“, “CLANNAD“, “Little Busters!“, Di antara banyak lainnya. Mereka baru-baru ini merilis video game smartphone “Heaven Burns Red,” yang telah menjadi sukses moderat bagi perusahaan.
«Tencent, di sisi lain, adalah salah satu perusahaan video game terbesar di dunia. Riot Games, yang dikenal dengan “League of Legends” dan “VALORANT,” sekarang menjadi bagian dari raksasa Cina. Menurut pengumuman itu, Visual Arts akan menjadi bagian dari Tencent dalam bentuk merger dan akuisisi, tetapi penggemar tetap khawatir tentang apakah perusahaan akan dapat terus memproduksi karya yang sama seperti sebelumnya. Juga telah diumumkan bahwa Presiden Takahiro Baba akan mengundurkan diri dan tim manajemen baru akan dibentuk, dan penggemar semakin bersemangat untuk Seni Visual tercinta mereka berubah. “
«Namun, seperti yang dinyatakan Baba dalam blognya di situs resminya, Visual Arts akan terus memproduksi novel visual, anime, dan game untuk smartphone seperti sebelumnya. Dia menekankan bahwa konversi menjadi anak perusahaan adalah langkah untuk mempersiapkan pensiun Baba yang berani dan bahwa “Seni Visual akan tetap menjadi Seni Visual.”
«Namun, berbicara tentang industri game bishojo dalam beberapa tahun terakhir, merek lama seperti “Giga” dan merek game 3D “ILLUSION” telah mengakhiri aktivitas mereka satu demi satu. Tidak ada keraguan bahwa budaya video game bishojo Jepang yang telah tumbuh dalam 20-30 tahun terakhir berada dalam bahaya penurunan.”
«Seorang sumber berkomentar, “Akhir-akhir ini, Visual Arts hanya membuat game untuk segala usia. Tahun lalu, bisnis game dewasa dipindahkan ke e-Products Co. Dalam wawancara sebelumnya dengan Baba, sepertinya dia sudah lama merasakan batasan industri game bishojo sebagai sebuah bisnis.” Penurunan industri game bishojo bukanlah hal baru, tetapi ada beberapa merek yang menarik perhatian.”
«Di antara mereka adalah “Qruppo,” yang tahun ini merilis versi asing Nukitashi di Steam, dan “Yuzusoft,” yang karena alasan tertentu populer di kalangan generasi muda. Genre game berbasis teks itu sendiri, yang disebut “novel visual,” masih populer, jadi mungkin harapan belum hilang. Bagaimana seni tradisional yang telah mendorong budaya otaku di Jepang bertahan di masa depan?”