AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari Famitsu, Kabar penting buat lo para pengguna dan penggemar Unreal Engine 6! Di keynote Unreal Fest Tokyo 2026 yang dibuka 3 November 2026 di TFT Hall, Tokyo, CEO Epic Games Tim Sweeney ngebuka arah engine generasi berikutnya ini, dan perubahannya gede banget.

Actor dan Blueprint Bakal Dihapus!

Di UE6, Actor, Blueprint, dan framework gameplay C++ bakal dihapus. Gantinya, gameplay dibangun lewat entity dan component di Scene Graph yang dibuat pakai Verse, bahasa pemrograman yang selama ini dipakai di UEFN, editor buat pengguna Fortnite.

Ini lebih cepat dari rencana lama. Di Unreal Fest Chicago bulan Juni lalu, Actor dan Blueprint masih dibilang bakal ada di versi awal UE6 dan baru ditinggalkan belakangan. Target early access UE6 sendiri ditulis "2027ish", alias sekitar 2027.

Sweeney Minta Maaf, AI Jadi Alasannya

Sweeney sampai minta maaf soal penghapusan Blueprint, tapi dia bilang perubahan ini wajib demi efisiensi pengembangan berbantuan AI. Migrasi proyek lama bakal dibantu AI, jadi menurutnya sakitnya cukup sekali dan produktivitas naik setelah itu. Epic sendiri lagi nyobain ini dengan mengganti ribuan Blueprint di Fortnite.

Secara internal, Epic ngaku produktivitasnya naik 1,5 sampai 4 kali lipat. UE6 bakal nyambung ke berbagai model AI lewat MCP dan skrip Python, kontrol tetap di tangan developer, dan Epic nggak bikin atau jual model AI sendiri.

Unreal Engine 5.9 Datang Minggu Depan!

Sebelum UE6, UE 5.9 udah dikonfirmasi masuk tahap preview minggu depan, dengan workflow AI yang lebih baik, web sebagai platform target, plus update rendering dan animasi.

Item Bisa Pindah Antar Game

Pilar lainnya adalah portabilitas. Epic mau memperkuat format terbuka kayak glTF dan USD, sekaligus mendorong kerja sama antar developer supaya item avatar yang dibeli di satu game bisa dipakai di game lain. Contohnya proyek bareng Disney, yang kostumnya bakal bisa dipakai di Fortnite dan sebaliknya. Langkah ini juga jadi jawaban Epic buat Roblox.

Jadi, gimana menurut lo, keputusan ini bakal bikin developer makin ngebut atau malah pusing migrasi? Kalau lo pengguna Blueprint, siap-siap belajar Verse dari sekarang ya!