AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari GamesRadar, Kabar menarik buat lo para penggemar RPG! Mass Effect 2 dikenal sebagai salah satu sekuel terbaik sepanjang masa, dan ternyata game ini rampung cuma dalam 18 bulan.

18 Bulan Bikin Sekuel yang Dianggap Terbaik!

Mass Effect Legendary Edition - © EA/BioWare

Lead designer Mass Effect 2, Christina Norman, baru-baru ini blak-blakan soal gimana timnya bisa menyelesaikan game itu secepat itu. Menurut dia, kunci utamanya adalah tim inti yang tetap sama sejak game pertama—sesuatu yang sekarang makin jarang terjadi di industri AAA.

Scope Dipangkas, Fokus ke yang Penting!

Mass Effect Legendary Edition - © EA/BioWare

Faktor lain, tim sudah tahu timeline-nya sejak awal dan makin paham Unreal Engine setelah belajar dari kesalahan Mass Effect pertama. Mereka juga tegas memangkas scope sejak awal supaya nggak ada pekerjaan yang terbuang percuma, plus mendengarkan feedback pemain game pertama buat memutuskan bagian mana yang dipotong, dipertahankan, atau diperbaiki.

Konteks Pahit di Baliknya

Prestasi 18 bulan itu justru terasa makin istimewa karena sekarang BioWare sudah lebih dulu ditutup EA, dan Mass Effect 5 ikut dibatalkan. Wajar kalau banyak fans mengenang masa-masa emas studio legendaris ini.

Buat baca cerita lengkapnya, cek langsung artikel GamesRadar ya!

Jadi, buat lo yang penasaran kenapa Mass Effect 2 bisa jadi sehebat itu dalam waktu sesingkat itu, cerita di balik layarnya wajib banget lo simak. Bisa jadi pelajaran buat studio game masa depan!