AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari TweakTown, Kabar seru buat lo para penggemar Big Walk! Developer House House akhirnya buka-bukaan soal pemakaian AI generatif di gim indie hits mereka, dan mereka langsung minta maaf.

Cuma Dipakai Secara Terbatas

Big Walk Pakai AI Generatif - © House House

House House, studio asal Australia di balik Untitled Goose Game, bilang AI generatif dipakai 'secara hemat'. Menurut mereka, porsinya 'jauh di bawah 0,1 persen' dari total kode Big Walk.

Pengakuan ini muncul lewat pernyataan resmi di halaman FAQ gim, setelah 19 juri Independent Games Festival (IGF) menyatakan nggak bakal memilih gim yang memakai AI generatif dalam bentuk apa pun.

Bantu Beresin Bug di Masa Akhir Development

Big Walk dikembangkan House House - © House House

Kata House House, large language model dipakai di 'masa-masa akhir' pengembangan buat bantu ngatasin masalah teknis dan bug. Beberapa potongan jawaban chatbot disalin, lalu dimodifikasi jadi kode gim.

Salah satu contohnya soal kualitas bayangan di Unity. Masalah itu bikin gim jalan 50 persen lebih lambat sekitar 20 detik saat matahari terbit dan terbenam. Solusi akhirnya cuma sekitar 10 baris kode.

Studio itu juga menyebut kurangnya kebijakan internal soal AI sebagai 'sebuah kegagalan'. Mereka berjanji bikin aturan yang lebih menyeluruh. Big Walk sendiri rilis Agustus 2026 dan tembus sejuta kopi dalam waktu kurang dari sepekan. Detail lengkapnya ada di TweakTown.

Jadi, pengakuan jujur House House ini menurut lo langkah yang tepat atau malah bikin repot komunitas indie?! Yuk, tulis pendapat kalian!