AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari Nintendo, Kabar seru buat lo para penggemar Zelda Ocarina of Time! Tiga hari sebelum versi Nintendo Switch 2 rilis tanggal 5 November 2026, Nintendo ngerilis dua chapter pertama interview Ask the Developer (Kaihatsusha ni Kikimashita) buat game ini.

Kenapa Harus Ocarina of Time?

The Legend of Zelda: Ocarina of Time - © Nintendo

Chapter 1 ngehadirin produser seri Eiji Aonuma dan co-producer Hidemaro Fujibayashi. Aonuma cerita, tahun ini kan 40 tahun The Legend of Zelda. Banyak anggota tim sekarang cuma pernah ngerjain judul Zelda yang baru, jadi dia pengen mereka ngerasain sendiri kenapa Ocarina of Time sepenting itu lewat full remake.

Fujibayashi nyebut game 1998 ini sebagai titik balik seri Zelda, karena ngebuktiin inti "eksplorasi dan penemuan" tetap jalan di 3D. Aonuma juga ngaku sempet nangis waktu liat ending-nya pas selesai ngembangin versi N64.

Tampilan Berubah, Pengalaman Tetap!

Chapter 2 giliran Director Go, Art Director Shida, Program Director Taguchi, dan Sound Director Ohashi. Prinsip mereka jelas: tampilannya boleh beda dari aslinya, tapi pengalaman mainnya nggak berubah. Game-nya dibangun ulang pakai teknologi sekarang, sambil mempertahankan struktur yang beda dari Zelda open-air.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time - © Nintendo

Soal visual, tim sempet pakai kata kunci kayak "nuansa teater boneka" dan "nuansa tokusatsu" di awal pengembangan. Mereka juga bikin model 3D Great Deku Tree buat nunjukin arah dunianya. Sampai baju Link kecil pun diriset di museum dan dicoba dari benangnya langsung, biar kerasa kayak buatan anak-anak yang tinggal di hutan.

Chapter 3 dan 4 Besok!

Dua chapter sisanya dijadwalin tayang 3 November 2026. Menurut Famitsu, sejauh ini isinya belum ada spoiler, jadi aman dibaca sebelum main. Lo bisa baca langsung di halaman resmi Nintendo (bahasa Jepang).

Jadi, lo udah siap balik ke Hyrule tanggal 5 November nanti? Tulis di kolom komentar bagian mana dari Ocarina of Time yang paling lo tunggu versi barunya!