AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari GamesRadar, kabar penting buat lo yang ngikutin industri game! Bos Take-Two, Strauss Zelnick, akhirnya buka suara soal maraknya clone game bikinan AI.
Sindiran buat OpenAI dan Anthropic
Dalam komentarnya, Zelnick menyebut hal ini ironis. Menurut dia, perusahaan AI seperti Anthropic dan OpenAI berada di bisnis kekayaan intelektual, jadi aneh kalau mereka di satu sisi menindas IP orang lain, tapi di sisi lain berharap IP mereka sendiri dilindungi.
"Kalau lo ada di bisnis kekayaan intelektual—yang Anthropic dan OpenAI juga jalani—rasanya ironis kalau lo nginjak IP orang lain sambil berharap IP lo dilindungi," ujar Zelnick.
Clone AI Makin Marak di Steam
Kekhawatiran ini bukan tanpa alasan. Belakangan, clone bikinan AI jadi masalah yang makin sering muncul. Sebagian developer Steam bahkan sampai membatalkan demo atau playtest karena takut game mereka dikloning dan dijual lebih dulu sebelum tanggal rilis resminya.
Claude Mulai Blokir Pembuatan Ulang Game
Menanggapi hal itu, Anthropic baru saja menambah aturan di balik layar Claude buat ngeblokir pengguna yang mencoba "membuat ulang game spesifik milik orang lain". Menurut Addy Osmani dari Anthropic, memakai Claude buat melanggar IP jelas melanggar kebijakan mereka, sementara game orisinal atau game dengan aset sendiri tetap boleh berjalan.
Aturan itu juga berpotensi menahan gelombang recompilation bikinan AI yang belakangan ramai, mulai dari Mario Kart Wii, Banjo-Tooie, sampai The Legend of Zelda: Link's Awakening. Sementara itu, OpenAI lewat ChatGPT sepertinya belum punya batasan serupa.
Baca berita lengkapnya di GamesRadar.
Jadi, buat lo yang peduli sama karya orisinal, pernyataan bos Take-Two ini jadi pengingat kalau perang melawan clone AI masih bakal panjang. Kita tungguin aja gimana OpenAI menanggapinya!













