AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari sgthale, buat lo yang udah nungguin Game Family Time lagi gacor-gacornya! Belum resmi rilis penuh aja, game besutan developer sgthale ini sudah berhasil mengumpulkan lebih dari 700.000 wishlist di Steam. Angka tersebut diumumkan langsung oleh developer pada 6 Oktober 2026, cuma sekitar seminggu setelah mereka mengabarkan pencapaian 550.000 wishlist.
Kalau lajunya terus seperti ini, hype Family Time jelas bukan kaleng-kaleng. Apalagi, pemain juga bakal mendapatkan update baru dalam waktu dekat.
Episode 3 Siap Mendarat 9 Oktober

Buat yang sudah mengikuti perkembangan game ini, ada kabar seru nih. Episode 3 dari playable build Family Time dijadwalkan meluncur pada 9 Oktober 2026 khusus untuk para pendukung melalui Patreon.
Tapi jangan salah paham dulu. Episode 3 ini bukan versi full release di Steam. Versi komersial Family Time masih ditargetkan meluncur pada Q1 2027.
Sebelumnya, developer sudah merilis Episode 1 pada Agustus dan Episode 2 pada September. Jadi, Episode 3 bakal menjadi kelanjutan terbaru dari build pengembangan yang selama ini bisa dimainkan oleh para supporter.
Menariknya lagi, jadwal Episode 3 ini ternyata sedikit lebih cepat dari roadmap sebelumnya. Pada roadmap yang dibagikan sekitar Juli, update tersebut sempat direncanakan hadir pada 16 Oktober.
700 Ribu Wishlist dalam Waktu Singkat

Pencapaian 700.000 wishlist ini bisa dibilang cukup brutal. Pada 28 September, sgthale masih mengumumkan bahwa Family Time telah mencapai 550.000 wishlist. Artinya, dalam waktu kurang dari dua minggu, jumlah wishlist-nya kembali melonjak sekitar 150.000.
Perlu dicatat, Steam tidak membuka data wishlist setiap game secara publik. Jadi, angka 700.000 tersebut merupakan milestone yang disampaikan langsung oleh pihak developer.
Dengan angka sebesar ini bahkan sebelum game dirilis secara penuh, ekspektasi terhadap Family Time jelas makin tinggi.
Dari Urus Beberapa Anak, Jadi Ribuan Wolf Children?!
Nah, bagian paling absurd sekaligus menarik dari Family Time ada di konsep gameplay-nya.
Pemain bakal berperan sebagai seseorang yang tiba-tiba harus mengurus sekumpulan wolf children bersama Wolf Mama. Masalahnya? Jumlah anggota keluarga ini nggak berhenti bertambah.
Setiap malam, pemain harus memastikan kebutuhan mereka tetap terpenuhi. Mulai dari membangun tempat tinggal, mencari atau menanam makanan, mengatur para anak, sampai menyediakan tempat tidur.
Awalnya mungkin kelihatan seperti game survival keluarga biasa. Tapi makin lama, skalanya bisa berubah jadi chaos simulator karena jumlah wolf children yang harus diurus terus bertambah.
Bahkan, halaman Steam Family Time menggambarkan tantangan untuk mengelola populasi yang bisa berkembang hingga ribuan wolf children.
Kebayang nggak? Baru selesai ngurus 20 anak, tahu-tahu besok bangun jumlahnya sudah ratusan.
Dengan konsep yang unik, gameplay yang absurd, dan jumlah wishlist yang terus meroket, Family Time jadi salah satu game yang cukup menarik untuk dipantau menjelang debut penuhnya di Q1 2027.












