Portal populer AnimeNewsNetwork berbagi wawancara dengan George Wada, CEO studio Production I.G dan juga presiden Studio WIT. Selama wawancara ini, banyak topik yang menarik dibahas, seperti mengapa WIT Studio memutuskan untuk tidak menghidupkan sekuel proyek mereka, dan bagaimana lingkungan kerja para animator telah meningkat.
- Tahun ini sangat menarik. Anda ditunjuk sebagai Presiden dan CEO I.G. Bagaimana pekerjaan Anda berubah saat ini dan apa yang ingin Anda capai dalam peran baru Anda?
- Saya telah menjadi CEO Production I.G, tetapi saya juga masih menjadi CEO WIT Studio, yang merupakan tantangan yang sangat menarik. Keduanya adalah studio anime yang bergantung pada IG Port Group. Kedua studio anime ini adalah dua perusahaan yang sangat berbeda. Jadi saya ingin memanfaatkan fitur unik dari kedua perusahaan ini untuk meningkatkan jumlah penggemar anime dan menikmati karya yang kami buat.
- IG Port mencapai rekor pendapatan pada tahun fiskal dari Juni 2021 hingga Mei 2022 pada saat banyak studio animasi lain sedang berjuang, dengan apa yang Anda kaitkan dengan pendapatan mengesankan yang diperoleh perusahaan?
- Industri animasi di Jepang telah banyak berubah berkat penggemar di seluruh dunia. Saat ini, ada banyak platform yang menginginkan animasi Jepang: Netflix, Crunchyroll, Disney, dan Amazon. Dulu, kami hanya menerima tawaran dari beberapa perusahaan Jepang, tetapi sekarang kami memiliki banyak pilihan. Apa yang saya pikir benar-benar berkontribusi pada pendapatan itu adalah kenyataan bahwa kitalah yang memutuskan dengan siapa kita bekerja.
- Pemirsa anime, terutama di Barat, tertarik pada kondisi kerja. Apa keseimbangan kehidupan kerja untuk animator WIT Studio?
- Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, dengan begitu banyak platform, sekarang ada banyak orang yang ingin lebih banyak anime dibuat. Karena meningkatnya permintaan ini, pekerjaan berkualitas tinggi diharapkan dan, sebagai hasilnya, animator yang berkualifikasi tinggi diperlukan. Ini telah memungkinkan animator untuk mendamaikan pekerjaan dan kehidupan keluarga mereka dengan lebih baik, tetapi juga membuat mereka perlu meningkatkan keterampilan mereka. Untuk memastikan pasokan pekerjaan yang stabil, studio sekarang dapat langsung mempekerjakan animator, memungkinkan kami untuk membayar mereka upah layak dan memberi mereka kehidupan yang stabil.
- Ini berita bagus, karena hidup sebagai kontraktor di industri ini sangat sulit.
- Ini juga terjadi dalam penelitian lain. Kami pasti mulai melihat peningkatan keseimbangan kehidupan kerja ini secara menyeluruh.
- Tampaknya ada kecenderungan di WIT Studio menolak untuk mengerjakan kelanjutan dari proyek-proyek sebelumnya, seperti Shingeki no Kyojin, Vinland Saga, dan Mahoutsukai no Yome. Apakah ini konflik kalender atau perubahan dalam pendekatan studio untuk menerima proyek?
- Untuk semua judul yang telah dibuat oleh WIT Studio, kami ingin membuat kelanjutan dari seri tersebut. Lima tahun sebelumnya, untuk banyak judul ini, salah satu faktor utamanya adalah penjualan DVD. Sebagai model bisnis, keputusan untuk membuat sekuel sepenuhnya bergantung pada penjualan DVD. Pada saat itu, untuk semua gelar yang baru saja Anda sebutkan, kami baru dipekerjakan untuk musim pertama. Setelah kami mendapatkan hasil penjualan DVD, kami menerima tawaran untuk melakukan musim kedua berdasarkan mereka. Pada saat itu, keterampilan manajemen saya tidak sebaik sekarang, jadi saya tidak dapat segera menambahkan musim-musim berikutnya ke jadwal karena saya sudah memiliki pendanaan tertunda seri lain. Dan, tentu saja, penggemar dan penerbit ingin musim kedua keluar sesegera mungkin, yang menyebabkannya dianimasikan oleh studio lain.
- Itu tidak bisa dihindari, jadi saya pikir itu adalah keputusan yang tepat dalam kasus-kasus itu. Peningkatan jumlah penggemar di seluruh dunia dan jumlah platform streaming yang tersedia memungkinkan kami untuk membuat keputusan jangka panjang tentang kelangsungan suatu seri. Apa yang ingin saya lakukan dengan WIT Studio di masa depan, adalah bahwa kami sekarang memiliki dasar keuangan untuk terus merekrut untuk jangka waktu yang lebih lama.
- Informasi seperti apa yang diperhitungkan sekarang karena penjualan DVD tidak terlalu memengaruhi pengambilan keputusan?
- Platform streaming, seperti Netflix dan Crunchyroll, menghasilkan sejumlah pendapatan berdasarkan jumlah pelanggan yang membayar, jadi itulah fondasi mereka. Sebelumnya, seperti yang Anda tahu, DVD itu mahal, dan tidak banyak orang yang bisa membelinya. Sekarang, bahwa dasar untuk menentukan apakah akan melanjutkan serial atau tidak tergantung pada berapa banyak orang yang menontonnya, jauh lebih mudah untuk memprediksi dan membuat keputusan.
- SpyxFamily telah mengumpulkan peringkat tinggi di TV Tokyo, terutama di antara penonton pergeseran waktu yang merekam dan menonton nanti. Apakah ada rencana untuk mempertimbangkan kembali blok siaran Anda atau mempertimbangkan untuk menayangkan serial anime masa depan di prime time daripada larut malam?
- Saya sangat terkejut bahwa SPY x FAMILY telah begitu sukses. Tapi serial ini, seperti yang Anda tahu, menjadikan keluarga sebagai temanya, yang menurut saya merupakan bagian dari kesuksesannya. Saya pikir itu sebenarnya telah membuka pintu bagi kemungkinan bahwa orang tidak akan merekamnya atau menontonnya larut malam, tetapi malah menayangkan lebih banyak anime prime-time.
- WIT Studio telah memproduksi beberapa proyek untuk Netflix, seperti Great Pretender dan film Bubble. Bagaimana cara kerja pembuatan proyek untuk platform dari sudut pandang bisnis? Apakah Wit Studio ingin terus bekerja dengan Netflix di masa depan?
- Pandangan WIT Studio adalah bahwa kami pasti ingin terus bekerja dengan Netflix, tetapi ada satu hal yang harus kami pikirkan dan kerjakan. Saya pikir salah satu hal yang harus dikerjakan Netflix di masa depan adalah merchandising, acara, dan menyelesaikan aspek tambahan di balik judul yang mereka rilis. Saya pikir bekerja dengan Netflix di masa depan adalah sesuatu yang pasti ingin kami ikuti, mengatasi rintangan ini bersama-sama.
- Di sisi barat, terkadang ada keluhan bahwa Netflix tidak terlalu banyak mempromosikan serial anime, sehingga mereka sedikit tersesat. Apakah hal yang sama terjadi pada Anda dengan penawaran WIT Studio?
- Menurut pendapat saya, Netflix terutama mempromosikan platform streaming itu sendiri. Mereka tidak mempromosikan seri individu untuk kesuksesan mereka sendiri. Saya pikir cara struktur pemasaran Anda diatur akan menjadi salah satu tantangan terbesar Anda di masa mendatang. Netflix harus memahami bahwa setiap judul penting bagi pembuat konten, dan mereka harus mengingatnya ke depannya.
Sumber: ANN