AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari sebuah wawancara sama Hiroya Hasegawa, salah satu orang penting di MAPPA. Nah, buat lo yang belum tau, MAPPA tuh studio animasi Jepang yang udah jadi salah satu pemain besar di industri anime sejak didirikan tahun 2011. Mereka bener-bener bikin gebrakan lewat proyek-proyek gede dan ambisi mereka yang nggak pernah berhenti tumbuh. Dalam wawancaranya, Hasegawa ngebahas soal cara kerja studio, tantangan di industri anime sekarang, dan gimana masa depan buat anak-anak muda yang pengen masuk ke dunia ini.
Salah satu hal yang bikin MAPPA beda dari studio lain adalah mereka nggak takut kasih tanggung jawab ke anak muda. Kata Hasegawa, MAPPA selalu terbuka sama ide-ide baru. Kalau ada anak muda yang punya ide bagus dan bisa ngejualnya dengan meyakinkan, langsung aja bisa dapet posisi penting dalam produksi. “Umur nggak masalah. Yang penting ide lo kuat dan lo bisa meyakinkan orang, lo bisa bikin sesuatu yang besar di sini,” katanya.
MAPPA emang dikenal sering nggarap adaptasi manga populer, tapi mereka juga suka banget nyoba bikin cerita original. Hasegawa bilang kalau adaptasi itu tekanannya lebih tinggi karena harus memenuhi ekspektasi fans dari materi aslinya. Sementara itu, anime original justru tantangannya lebih besar karena harus bikin penonton tertarik dari nol. Tapi katanya, MAPPA selalu punya tim yang mikirin ide-ide baru, jadi nggak heran kalau ke depannya bakal lebih banyak lagi proyek original dibanding adaptasi.
Nah, salah satu tantangan terbesar MAPPA sekarang adalah remake Ranma 1/2. Lo pasti tau kan, seri klasik yang ngebuat nostalgia buat banyak generasi? Hasegawa bilang kalau tim lagi kerja keras buat nyari keseimbangan antara menghormati versi lama dan bikin versi baru yang tetap asik buat audiens sekarang. “Kami nggak mau bikin kesan kayak mau nggantiin yang klasik. Ini lebih kayak kami bawa balik Ranma ke layar dengan cinta dan kualitas,” katanya.
Hasegawa juga ngomongin soal ekspektasi anak muda yang baru masuk ke industri anime. Katanya, banyak anak muda yang dateng dengan pandangan keliru tentang gimana proses animasi sebenarnya bekerja. “Ini kerja keras banget dan butuh kesabaran tingkat dewa. Tapi kalau lo bener-bener cinta sama dunia ini, semuanya bakal worth it. Awal-awal pasti bakal banyak salah, tapi yang penting jangan nyerah dan terus belajar,” tambahnya. Sekarang, MAPPA lagi ngembangin program pelatihan buat anak muda yang pengen belajar dan berkembang di studio mereka.
Jadi, buat lo yang mimpi jadi animator atau sekadar penggemar anime, MAPPA tuh contoh sempurna gimana studio bisa berkembang tanpa kehilangan idealisme. Salut!
©ナナシ・講談社/「イジらないで、長瀞さん」2製作委員会