AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari GamesIndustry.biz, Kabar menarik buat lo para penggemar EVE Online! Pembuat game ini lagi nambahin teknologi grafis baru ke engine-nya.

CORTAO Masuk ke Engine Carbon

EVE Online CORTAO - © Fenris Creations

Fenris Creations, yang sebelumnya nge-open-source engine Carbon pada awal tahun ini, sekarang nambahin teknik rendering bernama CORTAO. Singkatan dari Circular Occluder Ray-Traced Ambient Occlusion, teknik ini ngasih shading yang lebih akurat dan kedalaman yang lebih mantap sambil ngejaga biaya rendering tetap rendah.

Mulai dari Proyek Pribadi

EVE Online CORTAO - © Fenris Creations

CORTAO awalnya cuma proyek pribadi buat programmer grafis sekaligus rendering engineer Fenris, Daniel Isheden. "CORTAO sebenarnya lahir dari kekesalan," katanya.

Bikin Tampilan EVE Online Makin Ciamik

Dengan pendekatan ini, permukaan objek bisa dapet bayangan dan kedalaman yang lebih pas tanpa bikin performa babak belur. Buat dunia EVE Online yang penuh objek luar angkasa, detail kayak gini bikin pemandangan makin hidup.

Kalau penasaran sama penjelasan teknisnya, cek sumber aslinya di GamesIndustry.biz.

Jadi, buat lo yang ngabisin masa muda di galaksi New Eden, peningkatan tampilan ini bikin pengalaman main makin sedap dipandang. Fitur grafis baru kayak gini bikin lo makin nggak pengen keluar dari stasiun. Ditunggu kabar lanjutannya, ya!