AniEvo ID – Berita kali ini gue ambil dari TweakTown, Kabar menarik buat lo para gamer PC! Ada pendatang baru di dunia frame generation bernama Apex Neural Rendering (ANR) dari Apex Compute. Teknologi ini diklaim bisa ngalahin NVIDIA DLSS Frame Generation soal kecepatan dan kualitas gambar.

Apa Itu Apex Neural Rendering?

Apex Neural Rendering – © Apex Compute

Apex Neural Rendering adalah rangkaian rendering berbasis AI dengan alat frame generation di dalamnya. Apex Compute sendiri adalah startup edge-AI asal California yang didirikan mantan engineer Tesla Autopilot dan Intel, Hasan Unlu. ANR dipakai sebagai panggung software sebelum perusahaan merilis Unified Engine dan chip Apex GPU mereka sendiri.

Klaim Lebih Ngebut dan Hemat VRAM

Apex Neural Rendering – © Apex Compute

Menurut benchmark resmi Apex Compute, ANR Frame Generation butuh 1,01 milidetik per frame di mode 2X, sementara DLSS Frame Generation 1,26 milidetik. Pengukuran itu pakai RTX 5090 di resolusi 3840x2160, jadi sekitar 20% lebih cepat. ANR juga cuma makan 214MB memori GPU di 4K, sedangkan DLSS 562MB, alias hemat sekitar 62%.

Di mode 4X, ANR rata-rata 0,61 milidetik per frame, sedangkan DLSS 0,82 milidetik. Soal kualitas gambar, ANR mencetak 96,59 poin di metrik CGVQM-5 untuk mode 2X, di atas DLSS yang dapat 93,66. Perlu diinget, semua angka ini hasil uji internal Apex Compute dan belum banyak diverifikasi pihak ketiga.

Dukung GPU Lama Sampai Steam Deck

Yang bikin ANR menarik, dukungannya luas. ANR jalan di GeForce GTX 16-series dan RTX 20-series ke atas, AMD Radeon RX 5000-series ke atas (termasuk Steam Deck), serta Intel Arc A-series dan B-series. Jadi frame generation berbasis AI bisa nyampe ke GPU lama yang nggak resmi didukung DLSS Frame Generation.

Beta publiknya tersedia di GitHub dan pakai OptiScaler buat nyisipin ANR ke game yang sudah punya implementasi DLSS Frame Generation. Sistem pendukungnya Windows 10 dan 11, Linux, sampai SteamOS lewat Proton.

Masih Beta, Hati-hati Dulu

Meski angkanya menggoda, ANR masih beta. Binernya juga masih closed-source, dan fitur Super Resolution serta Ray Reconstruction belum tersedia. Perlu diinget, angka benchmark itu cuma overhead pemrosesan frame generation, bukan performa game secara keseluruhan. Buat lo yang main game multiplayer ber-anti-cheat, sebaiknya jangan pakai beta ini dulu.

Kalau penasaran sama detail lengkapnya, cek aja liputan TweakTown soal Apex Neural Rendering ini.

Jadi, buat lo yang punya GPU tua tapi pengen ngerasain frame generation, Apex Neural Rendering bisa jadi angin segar. Pantengin terus perkembangannya, siapa tahu jadi penantang serius DLSS! Coba dulu di game favorit lo, tapi inget masih beta, ya!